开链法其实是一种比较简单的冲突解决方法。
    所以它的应用很广。
    那么,性能怎么样呢?
    用开链法在最坏的情况下,性能很糟糕!
    假设有n个元素全部都碰撞了,映射到了同一个位置。
    那么就会产生出一个长度为n的链表
    从而导致,如果要查找某个元素,时间为线性的!
    如此一来,那就和直接用链表没差别了
    还用什么散列表呢?
    但是话说回来,这个锅还不能由开链法来背。
    《编程之战》第三百九七章 开链法(中)
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